viernes, 30 de julio de 2010
miércoles, 28 de julio de 2010
Arte conceptual
El objetivo del juego es salvar al presidente y parar el tren antes de que descarrile.
Para ello el presidente debe sobrevivir, al igual que el ingeniero.
El ingeniero no puede atacar, aunque puede defenderse recibiendo algo de daño para evitar la muerte del presidente. Y será necesario para poder parar el tren.
El guerrero puede atacar para defender al grupo.
Un graficazo sobre la idea del juego:
Presentación
Juego: Último minuto
Blog: http://ultimominutocp2010.blogspot.com
Componentes: Pablo Navarro Reyes
Nerea Molina Tienda
Temáticas elegidas:
- Ladrones de trenes
- Construcción/destrucción
Mecánicas elegidas:
- QTE
- Multiplayer COOP
Prólogo
El presidente está bajo amenaza de muerte, y hay evidencias de un doble agente en el CNI.
Ahora mismo se dirige oficialmente hacia Noruega, pero ha preferido tomar un supuesto tren de circulación regular con únicamente el maquinista y su escolta personal: Marcus el ingeniero y Gunner el héroe de guerra.
Al Qaeda, gracias al chivatazo del topo, acaba de secuestrar el tren: han matado al maquinista y han empezado a aparecer terroristas que estaban esperando su momento para acabar con el presidente.
La misión de los escoltas será de proteger al presidente, y a ellos mismos, acabar con la amenaza terrorista y parar el tren antes de que descarrile, provocando un accidente fatal.
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